Все Ars Technica AI Habr AI MIT Tech Review AI TechCrunch AI The Verge AI Two Minute Papers VentureBeat AI Yannic Kilcher
Физическое моделирование только что пересекло черту

Физическое моделирование только что пересекло черту

Недавние достижения в области физического моделирования выводят технологии на принципиально новый уровень. Исследователи продемонстрировали прорывные результаты, которые ранее считались...

Two Minute Papers
Новый ИИ от NVIDIA: стирание реальности

Новый ИИ от NVIDIA: стирание реальности

Компания NVIDIA представила новую технологию в области искусственного интеллекта (artificial intelligence), которая позволяет буквально стирать объекты с видео — будто их никогда не было....

Two Minute Papers
Новое исследование DeepSeek — будущее уже здесь

Новое исследование DeepSeek — будущее уже здесь

Опубликована новая научная работа от команды DeepSeek, которая привлекла внимание экспертов в области искусственного интеллекта. Исследование доступно на платформе arXiv по ссылке:...

Two Minute Papers
Видео-сюрприз: какое время быть живым!

Видео-сюрприз: какое время быть живым!

Огромное спасибо всем — это было невероятно весело! Участники проекта: Вокал — Каролина Падрон Барабаны — Федерико Гуччиардо Бас — Лагос Бфингерц Табулатура для гитары доступна бесплатно по...

Two Minute Papers
Это сломало мне мозг: эти люди не настоящие

Это сломало мне мозг: эти люди не настоящие

Недавно в сети появилась технология, которая заставила многих пересмотреть представления о реальности. На первый взгляд — обычные видео людей, но дело в том, что этих людей не существует. Они...

Two Minute Papers
Они сказали, что это невозможно… Эта симуляция решила проблему

Они сказали, что это невозможно… Эта симуляция решила проблему

Учёные достигли прорыва в области физического моделирования песка. Долгое время реалистичная симуляция его поведения оставалась невероятно сложной задачей — из-за огромного количества мельчайших...

Two Minute Papers
Такое моделирование жидкости не должно быть возможным

Такое моделирование жидкости не должно быть возможным

Статья под названием «Быстрый поиск окрестностей Octree для моделирования SPH» доступна по следующим ссылкам: первая версия и альтернативная копия.

Two Minute Papers