Помощник ИИ Roblox получил новые инструменты для планирования, создания и тестирования игр

Roblox представил новые инструменты для помощи разработчикам в создании игр на своей платформе. Компания обновила инструмент Roblox Assistant (Помощник Roblox), который теперь может анализировать код и данные игры, задавать уточняющие вопросы и переводить запросы в редактируемые планы действий.

Режим планирования

Режим планирования помогает разработчикам создать план игры, получить обратную связь для уточнения деталей, окончательно определить подход и реализовать план. Создатели могут изменить план и добавить контекст, чтобы обеспечить четкое отражение их намерений.

Например, если создатель попросит Помощника создать мини-игру с фонтаном и растительностью, где персонажи должны собирать монеты, Помощник может спросить, какой визуальный стиль создатель хочет для парка, предлагая варианты, такие как мультяшный, реалистичный или фантастический.

Новые инструменты ИИ

Roblox также представил два новых инструмента ИИ: Mesh Generation (генерация сеток) и Procedural Model Generation (процедурная генерация моделей). Эти инструменты предназначены для ускорения разработки.

Mesh Generation позволяет легко добавлять полностью текстурированные сетки, или 3D-объекты,直接 в игровой мир. Создатели могут быстро создавать 3D-модели вместо того, чтобы полагаться на низкокачественные заглушки.

Будущие планы

Roblox работает над возможностью одновременной работы нескольких агентов ИИ, выполнением длинных и сложных рабочих процессов в облаке, а также обработкой задач, таких как кодирование, тестирование и создание более реалистичных игровых персонажей.

Запуск наших агентных функций в Roblox Studio снижает барьеры между творческой концепцией и реализацией, - сказал Ник Торнов, старший вице-президент по инженерии. Создание с помощью Режима планирования и наших инструментов процедурной генерации - это мощный новый метод для создателей, чтобы превратить свои идеи в игровой процесс.

Читать оригинал