Искусственный интеллект был повсюду на крупнейшей конференции разработчиков игр — кроме самих игр

Искусственный интеллект (AI) заполонил выставку GDC Festival of Gaming в этом году. На стендах компании предлагали генеративные инструменты на базе ИИ — например, для создания персонажей с искусственным интеллектом (AI-driven NPCs) и даже целых игр через текстовый чат.

На выставочной площадке я провёл 10 минут, играя в демоверсию пиксельного фэнтези-мира, созданного с помощью инструментов Tencent. На встрече с Razer я наблюдал, как ассистент на ИИ автоматически фиксировал баги в шутере. Было множество докладов об ИИ, включая переполненную аудиторию, где исследователи из Google DeepMind рассказывали о геймплеях в мирах, сгенерированных ИИ.

Но было одно важное место, где ИИ отсутствовал — в самих играх. Среди множества разработчиков, с которыми я говорил, почти никто не представил проект, где бы ИИ играл ключевую роль в геймплее или дизайне финального продукта.

Читать оригинал