DLSS 5 от Nvidia похож на сглаживание движения в видеоиграх, но хуже
Вчера Nvidia представила свою новейшую технологию масштабирования под названием DLSS 5, которую она назвала «самым значительным прорывом компании в области компьютерной графики с момента дебюта трассировки лучей в реальном времени в 2018 году». Звучит хорошо, пока вы на самом деле не увидите это. По словам Nvidia, эта технология «наполняет пиксели фотореалистичным освещением и материалами», но, похоже, все […]