Я — бизнес-аналитик, без изначальных навыков в программировании, дизайне или архитектуре. Пишу мобильные приложения с помощью чата с ИИ (Claude) и Android Studio. Это — промежуточный отчёт после публикации двух приложений в RuStore.
Суть эксперимента
Цель — не заменить разработчика, а проверить, насколько далеко можно уйти, если человек без технического бэкграунда использует ИИ как основного исполнителя. Я беру на себя роль постановщика задач, тестировщика и интегратора.
Результат — не демо или прототип, а реальные приложения, которые устанавливают, используют, оставляют отзывы и сообщают о багах.
Инструменты и схема работы
- Claude — генерирует код, объясняет ошибки, предлагает решения, помогает с архитектурой.
- Android Studio — сборка, запуск, отладка, внесение изменений (в основном через копипаст).
- RuStore — публикация, обновления, сбор обратной связи.
Роли:
- Я: формулирую задачи, проверяю поведение, воспроизводим баги, принимаю решения, интегрирую изменения, выпускаю обновления.
- ИИ: предлагает реализацию, исправляет ошибки, подсказывает структуру, помогает думать.
Как я ставлю задачи ИИ
Качество результата зависит не от ИИ, а от точности описания контекста. Сейчас использую чёткий формат:
- Что сломано / что нужно получить (наблюдаемое поведение).
- Шаги для воспроизведения.
- Версия приложения или экрана (если важно).
- Ограничения: «без переписывания всего», «сохранить UI», «не терять данные» и т.п.
- Что уже пробовал: ошибки, логи, предполагаемые места кода.
Для багов прошу не просто «починить», а:
- назвать вероятную причину,
- указать, где искать (файлы, слои),
- предложить 2–3 решения с рисками,
- и только потом — конкретные правки.
Что изменилось с первой итерации
Раньше делал крупные фичи с нуля. Сейчас работаю иначе:
- Маленькие изменения вместо масштабных переделок.
- Фиксы через минимальный дифф — только то, что ломает сценарий.
- Контроль состояния и данных: где хранится, когда сбрасывается, что переживает перезапуск.
- Понимание структуры: экраны, модели, хранилище, логика — не просто файлы, а сущности.
Это не делает меня разработчиком, но снижает риск «починил одно — сломал три».
Промежуточные результаты (факты)
1) Два приложения опубликованы
В RuStore доступны:
- «168 Часов» — планировщик времени (168 часов в неделе как бюджет).
- «F1 Tycoon» — простая игра.
Оба можно скачать и протестировать. Эксперимент остаётся публичным — иначе выводы не имеют веса.
2) Рост скачиваний после первой статьи
- «168 Часов»: с 1 до 71 скачивания.
- «F1 Tycoon»: с 13 до 45 скачиваний.
Это не вирусный успех, но уже не ноль. Появились реальные пользователи, которые используют приложения не так, как я ожидал.
3) Пришли реальные баги
Как только приложение вышло за пределы моего телефона, начались типичные проблемы:
- нажатие в неправильном порядке,
- перезапуск «не вовремя»,
- ожидание сохранения состояния там, где его нет,
- запросы на логичные, но неожиданные фичи.
Это переход от теории к реальности.
4) Кейс: таймер сбрасывался при перезаходе
Симптом: таймер в «168 Часов» обнулялся при возврате в приложение.
Как описал ИИ:
- сценарий (старт → выйти → зайти),
- ожидаемое поведение (восстановление),
- текущее (сброс),
- предположение: проблема в сохранении состояния.
Что предложил ИИ:
- проверить, где хранится «истина» времени — в UI, памяти или на диске,
- предложить хранить timestamp старта и пересчитывать при восстановлении,
- указать типовые точки сбоя: жизненный цикл активити, persistent storage.
Время на исправление: около 2 часов — от воспроизведения до публикации обновления.
Вывод: баг не сложный, но реальный. Он был закрыт в реальном цикле релиза.
5) Добавлена новая фича: ручное создание активностей
Теперь пользователь может создавать активности вручную, а не только выбирать из шаблонов.
ИИ помог:
- протянуть сущность через экран → модель → сохранение,
- напомнить про краевые случаи: валидация, пустые значения, обновление списка, сохранение между сессиями.
Фича уже в обновлении.
6) Что я начал понимать (не «выучил», а ориентируюсь)
Появилась «карта местности»:
- зачем нужны классы и почему их много,
- почему изменение поля — это не одно место,
- где живёт логика экрана, а где — хранение данных,
- почему ошибки часто в нарушении контрактов между частями,
- что такое «состояние приложения» — причина половины багов.
Это важно: эффективность работы с ИИ растёт не из-за ИИ, а потому что я задаю вопросы в правильные узлы системы.
Честный разбор: где границы
1) ИИ не отвечает за целостность проекта
Он может предложить изменения, но:
- забыть обновить связанное место,
- предложить несовместимые элементы,
- или «починить» так, что сломается другой сценарий.
Архитектурная ответственность остаётся на человеке. Иначе проект превращается в набор заплаток.
2) Дебаг по описанию работает не всегда
Если проблема воспроизводима и локализуема — ИИ помогает быстро.
Но если она:
- плавающая,
- зависит от устройства,
- связана с потоками,
- или упирается в нюансы платформы,
— начинаются итерации «попробуй это/попробуй то». ИИ ускоряет расследование, но не заменяет его.
3) UI/UX — слабое место
Можно сделать «работает», но «удобно» — это другая профессия. ИИ:
- не чувствует контекст пользователя,
- не видит метрики поведения,
- не несёт ответственность за когнитивную нагрузку.
Приложения функциональные, но UX — не эталон. Это цена нулевого бюджета и отсутствия профильных навыков.
4) Публикация и поддержка — отдельная работа
Залить в стор — не значит «готово». Нужно:
- регулярно выпускать обновления,
- думать про обратную совместимость,
- обрабатывать отзывы как требования.
ИИ — помощник, но не процесс.
5) Граница «без знаний» существует, но не там, где думают
Нельзя ничего не понимать и стабильно развивать продукт. Но и тезис «без разработчика ничего нельзя» — слишком жёсткий.
Реальность посредине: можно выпустить и чинить, но платишь временем и вниманием. И постепенно наращиваешь понимание — иначе не выдержишь темп.
Выводы
- Продуктовая реальность наступает быстро — уже при десятке пользователей. Баги и запросы приходят сами.
- ИИ позволяет не-разработчику доводить задачи до релиза, но только если человек — системный интегратор: формулирует, проверяет, воспроизводит, выкатывает.
- Скачивания маленькие (71 и 45), но достаточные: появились внешние баг-репорты, и можно перестать полагаться на «у меня работает».
- Эксперимент продолжается. Приложения живы, обновляются, получают пользователей. Судить нужно по траектории, а не по старту.
Что дальше
- Стабильность «168 Часов»: закрывать баги по отзывам, привести поведение таймеров к предсказуемому, добавить ручные тест-кейсы.
- Маленькие итерации: добавлять фичи только в рамках текущей структуры, не раздувать «на будущее» без подтверждения от пользователей.
- Подтянуть инженерную грамотность: не «выучить всё», а закрыть ключевые пробелы — жизненный цикл, хранение состояния, структура, диагностика.
- Следующий отчёт: будет, когда появятся измеримые данные — обновления, баги, решения, динамика. Сроков не обещаю.
Если хотите проверить — приложения в RuStore: «168 Часов» и «F1 Tycoon». Нашли баг? Вы не хейтер — вы тестировщик в бою. Это самый полезный фидбэк для эксперимента.