Что не так с оценкой RAG-систем и как это исправляет динамический бенчмарк DRAGOn
Сегодня RAG-системы можно собрать за один вечер, но оценить их качество — задача несравнимо сложнее. Проблема в том, что большинство существующих бенчмарков используют фиксированные наборы данных,...
Зачем конструктору опросов свой MCP-сервер и почему мы не жалеем
Привет, Хабр. Меня зовут Дима, я создаю WebAsk — конструктор опросов и тестов. Четыре года назад я писал здесь про тотализатор на коленке, спагетти-код из 5 тысяч строк и борьбу с мобильным...
«Большой скачок» в мире AI: история повторяется
В 1958 году Мао приказал каждой деревне в Китае выплавлять сталь. Крестьяне бросали кухонную утварь в самодельные домны и рапортовали о феноменальных показателях. Полученная сталь была...
Пишем AI-помощника для ревью пулл-реквестов: выбор модели и разработка серверной части
Я — Полина Ященко, старший инженер по разработке ПО в YADRO. Мы с командой тестируем гипотезы и активно применяем искусственный интеллект для улучшения процессов разработки. Недавно мы запустили...
Как использовать koda-cli в своей IDE без терминала
В свежей версии CLI-ассистента Koda 0.3.1 улучшена поддержка протокола ACP (Agent Client Protocol). Рассказываем, как интегрировать ассистента в популярные IDE и работать с ним напрямую — без...
Топ-5 технологий, которые были на хайпе, но так и не взлетели
Сегодня вокруг искусственного интеллекта царит ажиотаж, напоминающий шум вокруг других технологий в прошлом. Некоторые из них обещали стать революцией, но так и не достигли массового...
Что утечка исходного кода Claude Code показала о будущем AI-агентов
31 марта 2026 года вошло в историю как день, когда одна из самых закрытых ИИ-компаний мира случайно раскрыла все свои секреты. Anthropic, оценённая в 380 миллиардов долларов, публично выложила...
Как устроен алгоритм face tracking для автоматического кадрирования в Shorts и Reels
В предыдущей статье я подробно рассказывал о своём пайплайне, который автоматически превращает эпизоды в готовые Shorts. Одним из ключевых элементов этой системы стала виртуальная камера —...
Три студенческих проекта из ИМШ, которые могут повлиять на развитие ИИ
Инженерно-математическая школа (ИМШ) — совместный образовательный проект VK и НИУ ВШЭ — готовит специалистов в области машинного обучения, высоконагруженных систем и искусственного интеллекта....
240 fps вместо 40 без замены видеокарты. Как работает новая DLSS от NVIDIA
NVIDIA активно продвигает генерацию кадров как способ добиться плавного геймплея без покупки топовой видеокарты. Ранее с DLSS 4 технология Multi Frame Generation (MFG) работала с фиксированными...
ИИ против ИИ: нападение и защита в эпоху искусственного интеллекта
В новую эру кибербезопасности растет скорость и масштаб атак на инфраструктуру организаций, включая чат-ботов и агентов на базе искусственного интеллекта (ИИ). Современные угрозы требуют...
Узкое место современного ИИ — не вычислительные мощности, а электроэнергия
Вычислительные мощности больше не главный барьер На протяжении большей части XX века развитие искусственного интеллекта (ИИ) сдерживалось слабой вычислительной техникой. Ранние системы...