«Большой скачок» в мире AI: история повторяется
В 1958 году Мао приказал каждой деревне в Китае выплавлять сталь. Крестьяне бросали кухонную утварь в самодельные домны и рапортовали о феноменальных показателях. Полученная сталь была...
Пишем AI-помощника для ревью пулл-реквестов: выбор модели и разработка серверной части
Я — Полина Ященко, старший инженер по разработке ПО в YADRO. Мы с командой тестируем гипотезы и активно применяем искусственный интеллект для улучшения процессов разработки. Недавно мы запустили...
Google упростила создание цифровых копий пользователей
YouTube Shorts запускает новую функцию на основе искусственного интеллекта (artificial intelligence), которая позволяет авторам легко создавать реалистичные цифровые копии себя. Эта возможность, о...
Как использовать koda-cli в своей IDE без терминала
В свежей версии CLI-ассистента Koda 0.3.1 улучшена поддержка протокола ACP (Agent Client Protocol). Рассказываем, как интегрировать ассистента в популярные IDE и работать с ним напрямую — без...
Искусственная трава — вред или необходимость? Споры вокруг астротравы не утихают
В январе редкое потепление растопило снег на новом спортивном поле Корнелльского университета, предназначенном для хоккея на траве. Несколько месяцев назад здесь был живой луг, кишащий птицами и...
Опреснение воды: главные цифры
Когда я начал изучать технологии опреснения для нового материала, меня захватила статистика. Я в общих чертах знал, что опреснение — процесс извлечения соли из морской воды для получения пресной —...
Топ-5 технологий, которые были на хайпе, но так и не взлетели
Сегодня вокруг искусственного интеллекта царит ажиотаж, напоминающий шум вокруг других технологий в прошлом. Некоторые из них обещали стать революцией, но так и не достигли массового...
Что утечка исходного кода Claude Code показала о будущем AI-агентов
31 марта 2026 года вошло в историю как день, когда одна из самых закрытых ИИ-компаний мира случайно раскрыла все свои секреты. Anthropic, оценённая в 380 миллиардов долларов, публично выложила...
Как устроен алгоритм face tracking для автоматического кадрирования в Shorts и Reels
В предыдущей статье я подробно рассказывал о своём пайплайне, который автоматически превращает эпизоды в готовые Shorts. Одним из ключевых элементов этой системы стала виртуальная камера —...
Три студенческих проекта из ИМШ, которые могут повлиять на развитие ИИ
Инженерно-математическая школа (ИМШ) — совместный образовательный проект VK и НИУ ВШЭ — готовит специалистов в области машинного обучения, высоконагруженных систем и искусственного интеллекта....
240 fps вместо 40 без замены видеокарты. Как работает новая DLSS от NVIDIA
NVIDIA активно продвигает генерацию кадров как способ добиться плавного геймплея без покупки топовой видеокарты. Ранее с DLSS 4 технология Multi Frame Generation (MFG) работала с фиксированными...
ИИ против ИИ: нападение и защита в эпоху искусственного интеллекта
В новую эру кибербезопасности растет скорость и масштаб атак на инфраструктуру организаций, включая чат-ботов и агентов на базе искусственного интеллекта (ИИ). Современные угрозы требуют...